- 会员本书结合样例,介绍Django的基础知识、主要模块的开发以及权限管理等高级内容,并且通过图书管理系统、博客系统、车费管理系统3个项目的开发实战,使读者既能掌握Django的重要开发技术,又能对这些知识在项目中的综合应用有深入了解。本书共有16章,分为3个篇章,准备篇介绍了Web框架以及Django的基本知识;入门篇详细讲解了路由系统、模板系统等5个主要模块的开发过程,并通过图书管理系统程序设计16.1万字3.6万人气
- 会员本书以面向对象理论为指导,从.NET平台的各项技术中精选出一些亮点进行深入的剖析和讲解,并展示出它们在实际开发中的具体应用实例,不仅让读者能“知其然”,而且能“知其所以然”。本书适合于拥有1~2年开发经验的读者,阅读本书有助于读者进一步地提升自己的开发能力,拓展和加深对.NET平台技术的认识,最终成长为一名优秀的.NET软件工程师。掌握本书所介绍的内容,是进一步阅读本书的前提。程序设计18.9万字3.6万人气
- 会员本书总体来说是一本实战型书籍,以大量系统的实战项目为驱动,由浅及深地讲解了爬虫开发中所需的知识和技能。本书是一本适合初学者的书籍,既有对基础知识点的讲解,也涉及关键问题和难点的分析和解决,本书的初衷是帮助初学者夯实基础,实现提高。还有一点要说明,这本书对编程能力是有一定要求的,希望读者尽量熟悉Python编程。程序设计13.5万字3.6万人气
- 会员本书是一本指导测试工程师使用Python最新版本Python3.6执行接口自动化和接口并发测试任务的技术书,接口自动化及并发测试是现代测试人员最重要的测试方法,也是大多数测试人员的软肋。为了让测试人员能够清晰地理解接口测试的相关知识,本书从测试基础开始,用通俗易懂的语言和讲故事举例的方式为测试工程师讲解技术,指导测试人员学习Python3.6编程技术及UnitTest测试框架。在接口自动化与接口并程序设计17万字3.6万人气
- 会员本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等必备知识点的总结,包括Spring原理及应用、SpringCloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。程序设计11.9万字3.6万人气
- 会员本书包含教程、习题、上机操作指导、综合应用实习等几个部分。教程部分较系统地介绍基本C++语言和C++面向对象程序设计。在此基础上又详细介绍VisualC++6.0(中文版)的主要功能,内容包括MFC基本应用程序的建立、窗口和对话框、常用控件、基本界面元素、文档和视图、图形和文本、数据库编程等。“教程”一般在讲解内容后紧跟实例。程序设计19.8万字3.6万人气
- 会员《C++从入门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共23章,首先讲解了C++语言的基本概念、C++程序结构、常量与变量、数据类型与声明、运算符与表达式、循环与转向语句、数组、指针、函数等基础知识,还介绍了类和对象、C++的命名空间与作用域、继承与派生、多态与重载、输入与输出、C++文件操作、C+程序设计17.4万字3.6万人气
- 会员本书讲述JavaScript作为一种混合式语言的各方面特性,包括过程式、面向对象、函数式和动态语言特性等,在动态函数式语言特性方面有尤为细致的讲述。本书的主要努力之一是分解出这些语言原子,并重现将它们混合在一起的过程与方法。本书的著述目的是基于一种形式上简单的语言来讲述“语言的本质及其应用”。本书讲述了通过框架执行过程来构造一个JavaScript扩展框架的方法,并完整讲述了框架扩展中各种设计取舍程序设计21.5万字3.6万人气
- 会员本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和程序设计6.7万字3.6万人气
- 会员运用PyTorch探索自然语言处理与机器学习!这是一本兼顾理论基础和工程实践的入门级教程,基于PyTorch,揭示自然语言处理的原理,描绘经典学术研究脉络,通过实践与项目展现技术与应用的细节,并提供可扩展阅读的论文出处。程序设计8.4万字3.6万人气
- 会员这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深入讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度进行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法程序设计29.6万字3.6万人气
- 会员本书共分4篇,从XML、XMLSchema、XSLT、Servlet、JSP和应用的角度向读者展示了JavaWeb开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握JavaWeb开发。本书内容全面,涵盖了从事JavaWeb开发所应掌握的所有知识,同时还讲解了最新的Servlet3.0和JSP2.2规范新增的特性。在知识的讲解上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制进行分析讲解,并通过程序设计40.5万字3.6万人气
- 会员这是一本通过分析ClickHouse底层引擎架构来解读ClickHouse极致性能的底层逻辑的著作,同时还总结了ClickHouse在各种适用场景中的使用技巧和性能调优方法,让读者知其然,也能知其所以然。全书一共12章,分为两个部分:第1部分架构篇(第1-7章)简要地介绍了数据仓库的核心技术和思路,系统讲解了ClickHouse的查询性能优势、适用场景、架构设计和运作过程,深入地剖析了ClickH程序设计7.6万字3.6万人气
- 会员本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了如何使用HTML、CSS、JavaScrip以及前端框架进行网站建设和网页设计。从“内功”到“招式”,全书贯穿了不同行业的多种实例,各实例均经过精心设计,操作步骤清晰简明,技术分析深入浅出,能够帮助读者沉浸在真实的开发状态中。这样,无论以后是面对公司的面试,还是真实的工作需求,读者都能够跨过“所学”与“所用”之间的鸿沟。此程序设计13.9万字3.6万人气
- 会员本书以Java为开发语言,系统地介绍了网络爬虫的理论知识和基础工具,包括网络爬虫涉及的Java基础知识、HTTP协议基础与网络抓包、网页内容获取、网页内容解析和网络爬虫数据存储等。本书选取典型网站,采用案例讲解的方式介绍网络爬虫中涉及的问题,以增强读者的动手实践能力。同时,本书还介绍了3种Java网络爬虫开源框架,即Crawler4j、WebCollector和WebMagic。本书适用于Java程序设计6.1万字3.6万人气
- 会员本书主要分析了Kubernetes核心功能的实现原理,是一本帮助读者了解Kubernetes架构设计及内部原理实现的书。由于Kubernetes代码量较大,源码不容易理解,所以本书将梳理相关知识点,帮助读者快速学习。本书共分为8章,第1章简要介绍了Kubernetes架构的核心组件,以及每个核心组件在架构中的作用;第2章主要介绍了Kubernetes构建过程中的源码实现;第3章主要介绍了Kuber程序设计10万字3.6万人气