MATLAB R2024a完全自学一本通在线阅读
会员

MATLAB R2024a完全自学一本通

刘浩 韩晶编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件21.1万字

更新时间:2024-10-28 18:01:19 最新章节:封底

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLABR2024a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者进行实战练习。根据内容的侧重点不同,全书分为4部分,共20章:第1~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分,第12~16章为工程应用部分,第17~20章为高级应用部分。另外,本书附赠专业应用部分的相关内容(以电子书形式呈现)。为了使读者能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,读者可以将相关的目录设置为工作目录,直接使用M文件进行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。
上架时间:2024-09-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

最新章节

刘浩 韩晶编著
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    《AfterEffects2022从入门到精通》是学习AfterEffects软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将最终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。读者通过基
    敬伟编著计算机13.5万字
  • 会员
    《StableDiffusionAI绘画创意与实战》是一本关于AI绘画工具StableDiffusion的教程,旨在分享通过AI绘画工具生成各种理想图片的方法,介绍人工智能在绘画领域的应用与突破。《StableDiffusionAI绘画创意与实战》共13章,详细探讨了AI绘画工具StableDiffusion的主要内容和价值。第1章介绍AI绘画的发展,从StableDiffusion
    孟德轩编著计算机5.9万字
  • 会员
    《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+StableDiffusion)》围绕AI绘画这个主题展开,介绍AI绘画的基础知识以及Midjourney和StableDiffusion两大流行AI绘画工具的用法。《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+StableDiffusion)》共10章,内容细致,逻辑清晰,语言通俗易懂,从AI绘画的基本概念以及发展历史讲起,随后
    菅小冬编著计算机7.1万字
  • 会员
    人工智能(ArtificialIntelligence,AI)浪潮的席卷已经变成不可阻挡的趋势,伴随着这种变化,在图形设计、图像制作、绘画领域也相应发生了变化,出现了AI创作新的形式。《AdobeFirefly(萤火虫):AI绘画快速创意设计》编写的目的就是带领读者朋友快速了解AI创作的原理机制,以及如何利用AI进行创作。《AdobeFirefly(萤火虫):AI绘画快速创意设计》以Adobe
    王红卫编著计算机4.3万字
  • 会员
    本书全面、系统地介绍Animate2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Animate2020、Animate2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力
    雷琳 柳俊主编计算机9万字
  • 会员
    《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专
    来阳编著计算机7.6万字
  • 会员
    本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中
    王琦主编计算机7.9万字
  • 会员
    本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。本书除第1章外,其他章的内容均以知识点讲解加课堂案例为主线。知识点讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应
    王京晶主编计算机10.8万字
  • 会员
    《AfterEffects2024从入门到精通》本书是学习AfterEffects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本
    敬伟编著计算机13.7万字