
会员
从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
更新时间:2025-03-28 20:39:11 最新章节:10.6 本章小结
书籍简介
本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。
品牌:北大出版社
上架时间:2022-11-01 00:00:00
出版社:北京大学出版社
本书数字版权由北大出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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- 会员Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实计算机10.9万字
- 会员本书书分为以下几部分:第一部分:预备知识:介绍数据结构和算法的基本概念,并演示如何搭建开发环境、编写测试用例。第二部分:数据结构:介绍常见的数据结构,包括数组、链表、矩阵、栈、队列、跳表、散列、树、图等。第三部分:常用算法:介绍常用的算法,包括分而治之、动态规划、贪婪算法、回溯、分支界定、遗传算法等。第四部分:商业实战:介绍汉诺塔及五子棋两款游戏的实现。计算机0字