总之修士之间的斗法,在实力没有强到单方面碾压的情况下,很多时候胜败生死比拼的倒也并非只是个人修为,相互间的算计,因地制宜的将自身实力尽可能在最短的时间爆发出来,便有可能将原本实力要强过自己的对手击...